岗位职责:
1、根据项目的需求,完成场景搭建和场景模型制作;
2、与团队成员配合完成建模及贴图绘制工作;
3、独立使用Unity 3D完成编辑工作;
4、与项目开发相关部门进行沟通和确认需求,推进日常进度。
基本要求:
1、年龄:23-35岁
2、学历:专科或以上学历,美术相关专业优先
3、工作年限:2年以上游戏美术设计经验
职位要求:
1、熟悉游戏3D设计及相关工作规范流程;精通3D MAX,Maya、PHOTOSHOP、Zbrush、Substance Painter等相关软件;
2、良好的美术基础,对美感有很好的理解和创造能力,对场景的模型及材质有深刻的认识,而且能熟练使用Unity制作场景;
3、有较好的造型能力和色彩控制力;
4、擅长卡通风格,如果会多种风格加分项;
5、善于学习和解决问题,良好的沟通理解能力,合作意识强。
注意事项: 投递简历时,请附个人相关作品。
福利待遇:
1、项目独立核算,提供保底30%以上净利润分红,为项目作出突出贡献者不设上限,钱不够,我来凑;
2、每年保底14个月工资;
3、每年至少2次加薪,为项目作出突出贡献者不限次数,我随时加;
4、实行5天7.5小时工作制(弹性工作时间),周末双休,没996,没大小周;
5、入职购买五险一金;
6、加班打车报销;
7、下午茶(休闲零食、饮料不间断供应);
8、公司员工在游戏行业人均从业10年及以上,来自腾讯等各大游戏公司,苹果排行榜***第5名的《斗战神》等月流水数亿明星项目,与你一起共事,做出下一个爆款;
9、研发游戏面向全球玩家;
10、你可以提出立项,做你想做的游戏;
11、公司交通便利,坐落在深圳市南山科技园大冲商务中心A座2506,有着舒适、优美的办公环境,让你的心情每天都美美哒。
职能类别: 视觉设计师 多媒体/游戏开发工程师
关键字: 3D场景,建模
上班地址:大冲商务中心A座2506
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